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2024社团策划书(优质5篇)

2024社团策划书 篇1

  一、 活动地点

  ____(自新__区经__路向东1.1公里河道)

  二、 活动时间

__年11月15日

  三、 任务分解

  1.__镇政府负责在11月11日前,完成___义务劳动1.1公里河道段所有违章建筑拆除、附属物清理等现场及周边环境整治工作,为河道土方开挖创造现场施工条件。同时,负责筹备义务劳动活动启动仪式。任务责任人__镇镇长。

  2.__镇政府负责在11月13日前,按照设计标准完成___义务劳动段1.1公里河道土方开挖工程,负责修整10个岸坡标准断面以供其他单位参考。任务责任人__镇镇长。

  3.县公安局负责车辆通行路段的交通管制和现场交通引导、车辆停放等工作,根据现场实际情况及时对车辆进行分流或实施交通管制,确保道路安全畅通。同时,负责做好现场秩序的维护工作。任务责任人县公安局局长。

  4.县卫生局负责医疗卫生保障,安排急救车辆、医疗人员在活动现场待命。任务责任人县卫生局局长。

  5.县水务局负责布置10辆流动卫生间供参加义务劳动人员使用。同时,对工程进度和质量进行督导。任务责任人县水务局局长。

  四、保障措施

  (一)明确责任,精心实施。各相关单位要严格按照义务劳动活动任务目标要求,明确责任,细化目标,层层落实,各自制定具体工作方案,做到任务到单位,责任到个人。要树立大局意识,积极主动,不讲理由,不讲条件,不折不扣完成工作任务。

  (二)加强督查,严格奖惩。县委、县政府将切实加强对这次活动各项筹备工作的监督检查,对工作不积极、不主动,措施不力,作风疲沓,不能按时限、按要求完成任务的,将严格按照有关规定,追究单位和领导的责任。

2024社团策划书 篇2

一、活动名称:

  “永远的黄丝带”感恩寄情活动。

二、活动主题:

  “情系黄丝带,感恩溢校园”。

  延顺“黄丝带”宽容、理解、感恩、温暖等寓意,开展校园感恩活动,共建和谐校园。

三、活动主办:

  心理健康教育社团;活动承办:旅游与酒店管理学院心理协会。

四、活动时间:

  11月26日(感恩节)

五、活动地点:

  1、西校门

  2、各学院(待定)

  3、学生公寓

六、活动步骤:

  (一)、活动形式:

  1、感恩树上悬挂由黄丝带编系的感恩卡片。

  2、学生公寓大门悬贴有“黄丝带”感恩结。

  3、黄丝带现场感恩签名活动。

  (二)、活动内容:

  1、协会会员动手裁剪黄丝带,准备卡片。

  2、向二级学院分发卡片(卡片上附有心协会徽及“黄丝带”活动徽章)予以编写。

  3、卡片回收,统计,分组。

  4、11月26日傍晚将感恩卡片系绑黄丝带,系挂于感恩树上(感恩树主要为各学院门口代表树及龙川路沿途树木)。

  5、11月26日在学生公寓门前粘贴“黄丝带”感恩结,寓意打开“心结”敞开心扉,让和谐之光照彻寝室,让感恩行动温暖生活。

  6、11月26日下午,开展黄丝带现场感恩签名活动。

  7、后期清理工作。

七、活动参与对象:

  全校师生

2024社团策划书 篇3

  一、活动目的:

  1.感恩节的起源:自20xx年开始,每年xx月份都会凭借雄厚的实力和品牌号召力推出“感恩节”大型促销活动。这是与“百团大战”、“八月重头戏”相呼应的独创的三大促销活动,是强大的促销活动品牌。感恩节活动期间,将携手众多合作伙伴,精选出具有超级震撼的低价商品及系列优惠活动,为xx人民奉献丰盛的购物盛宴。

  二、活动主题:

  第x届感恩节隆重开幕!

  三、活动时间:

  20xx年xx月xx日至xx月xx日

  四、活动内容:

  活动一:金秋感恩价---感恩篇

  秋冬商品、全新上市,第x届感恩节隆重开幕,感恩节期间,穿着类商品、百货类商品,家电类商品全场感恩价(部分商品低于成本价),价格一降到底,好机会一年一次,不容错过。

  活动二:真情感恩礼---礼包篇

  感恩节期间,每天进店前100名顾客,购物满20元即可凭票到一楼总服务台领取感恩大礼包一份。

  活动三:实惠感恩心---送券篇

  感恩节期间,超市购物满39元、服装、百货、家电类满88元赠华诚美食广场肥牛10元代金券一张,以此类推,单张小票限5张。

  活动四:新郎感恩日---买赠篇

  感恩节期间,新郎西服送豪礼,满298元赠袜子,满498元赠领带,满598元赠腰带,满998元赠衬衣,满1598元赠衬衣.腰带,满3000元赠498元休闲服一件。

  新郎休闲服全场6折起,并推出衣旧换新活动:一套旧西服折价:150元,单件折价:100元。

  活动五:感恩宣言---祝福篇!

  感恩节,感恩礼、感恩价、感恩心,在这感恩的时刻,让我们在感恩长卷上留下自己对亲人、友人、爱人的祝福,表达我们感恩的心。

  五、广告宣传:

  序号项目位置备注

  1.电视台广告、飞字广告,电视台媒体播放时间:xx月xx日至xx月xx日

  2.气象局广告电视台媒体播放时间:xx月xx日至xx月xx日

  3.dm(2万份)活动内容大度8开2张4页码

  4.感恩价格牌1万 500份全楼通用.7*14=1万 17*25=500

  5.喷绘中厅活动内容

  6.播音服务台全楼播音内容为:促销信息

  7.卖场看板全楼主要通道看板吊挂等

  8.地贴全楼卖场主要通道

  9.门贴一楼所有通道门

  10.门外看板东门、圆门、南门大看板写真看板

2024社团策划书 篇4

主办单位:惠州学院建模协会

承办单位:惠州学院建模协会组织部

一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二. 活动对象:建模协会所有部门。

三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

四. 活动地点:惠州学院校园。

五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的'游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

八.活动经费:(向秘书处申请)

九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

2024社团策划书 篇5

一、活动前言

  为了弘扬海南师范大学第六届学生社团文化节的宗旨,进一步落实科学发展观,促进海南国际旅游岛的建设,更有效地推广社团品牌,更完整的展示社团风采,促进社团又好又快的发展,丰富社团会员的课余生活,加强各兄的社团之间的联系与交流,我们乒乓球协会、排球协会、春秋棋艺协会和街头篮球协会决定开展一次联谊活动。

二、活动名称

  体育知识趣味问答比赛

三、活动目的

  社团是大学文化的载体,各社团开展各项活动都要体现社团的特色,作为体育类社团不仅要注重培养会员的相关技能,经常开展竞赛活动,同时也应开展一些知识性的活动,让会员们了解更多的体育常识,开阔视野,提高综合素质。

四、活动主题

  知识、趣味、友谊

五、活动时间

  xx年4月23日星期五晚7:30(暂定)

六、活动地点

  教室待定

七、活动对象

  乒乓球协会、排球协会、春秋棋艺协会、街头篮球协会的会员及广大感兴趣的非会员。

八、活动流程

  首先,会员提前入场,主持人进行开场白,介绍嘉宾。

  然后,知识问答正式开始:

  第一个环节:快速抢答

  本环节共有40道选择题,题目内容是关于乒乓球、排球、篮球比赛的相关规则,及各类体育项目发展中重要事件及关键人物等。

  具体操作:首先由主持人决定答题者或会员自己举手争取机会,然后选题作答,答对有奖,答错有惩(受惩者须表演一个小节目)。已经选过的题不能再选,主持人念完题后,答题者作答时间不得超过10秒钟。

  第一环节结束后由协会的代表表演节目。(具体节目待定)

  第二环节:趣味竞猜

  本环节共有6组竞猜题,每组又有10个小题,题目内容包括体育项目、体育明星、日常生活用品、食品类、动物类及风景名胜六大类。

  竞猜规则:两人配合作答,考两个人的默契程度。先选题,然后两人自由决定一个人比划,另一个人作答,答题者背对屏幕,比划者看题然后口头提示或动作比划。比划者在口头提示的过程中,不得出现题目中的任何字眼,否则作废。答题时间总共不得超过3分钟,时间到了竞猜结束,在3分钟内竞猜正确8个以上者有奖。

  第二环节结束由协会代表表演节目。

  第三环节:快乐互动

  本环节又叫歌曲接龙,共有10首歌曲。首先播放一段音乐,竞猜者举手作答或抢答,回答出歌名及歌手,然后接着把歌唱下去。回答正确有奖。

  第三环节结束由协会代表表演节目。

  最后,主持人宣布活动全部结束,会员离场。

九、工作人员安排

  主持人:默子超、梁浩

  多媒体操作:李微

  计时员:刘卜嘉、黄亚芳

  奖品派送:王俊杰、林小萍

十、活动宣传

  活动前一周进行海报宣传,公告活动内容和时间。

十一、活动预算

  见活动预算报表

  海南师范大学桂林洋校区

  乒乓球协会

  排球协会

  春秋棋艺协会

  街头篮球协会